売却&購入
売却&購入は、売り手のウォレットのグループから1つのトークンを一定量売り、2つ目のグループである買い手のウォレットで、ほぼ同じ量を買い戻します。買い戻しの合計が売却の合計からどこまでずれてよいか(許容幅)、売却を売り手にどう配分するか、取引をJitoバンドルで送るか、数秒おきに1件ずつ送るかを選べます。1回の実行で使えるウォレットは売り手と買い手を合わせて最大5,000個で、最長72時間に分散できます。
売却&購入 j.tools/ja/tools/sell-and-buy
ツールを開くプラットフォーム手数料
着地したトランザクションごとに0.0035 SOL
ネットワーク手数料、Jitoチップ、レント、取引額は別途かかります。
このツールが合う場面
#このツールが合う場面- 多数のウォレットでトークンを保有していて、その一部を市場経由で別のウォレットに移したい。価格を下げっぱなしにせず、元の水準に戻したい。
- 10個のウォレットが大量に保有していて、最終的には数千個のウォレットに、それぞれ異なる少なめの量を持たせたい。
- コインのメインプールがSOL以外のトークンとのペア(USDC、USD1、xStockのペア、またはどちらもSOLではないX/Yプール)で、そのプールで取引したい。
- 実行をゆっくり進めたい。数時間にわたり、ランダムな間隔で、タブを開いたまま進めます。
一方向だけ(多数のウォレットで買うだけ、または売るだけ)ならバンドルトレードを使ってください。1つのウォレットで1回スワップするだけならスワップです。
始める前に
#始める前に- 接続したウォレット(接続方法)。このウォレットが実行の所有者になり、手数料と紹介の記録もこのウォレットに紐付きます。所有者であることを示す無料のメッセージに署名しますが、取引はせず、取引に署名することもありません。
- 従来のSPLまたはToken-2022のトークンのミント。組み込みのトークン選択で選びます。転送フックがプログラムを実行するToken-2022のミントでは、売却&購入を開始が押せないままになります。
- トークンを保有している売り手のウォレット。それぞれに、プラットフォーム手数料、ネットワーク手数料、チップのための少額のSOLが必要です。
- プールの取引相手のトークン(SOLペアならSOL)を入れた買い手のウォレット。加えて、同じ費用と、必要なら新しいアカウントのレントのためのSOLも入れておきます。
- それらのウォレットの秘密鍵。インポートできるよう用意しておきます。鍵はページの中にとどまり、そこで署名します。1回の実行の中で、1つのウォレットは売り手か買い手のどちらかで、両方にはなりません。
使い方
#使い方-
トークンとプールを選ぶ
トークンを貼り付けるか選びます。プールには、自動(そのコインが今取引されている市場)と、そのコインのすべてのプールが、取引相手のトークンと流動性つきで表示されます。1つを選ぶとそのプールで取引します。一覧にないプールのアドレスを貼り付けることもできます。コインがSOL以外のトークンを相手に取引されている場合、**別のトークンで支払う…**を使うと、買い手は代わりにSOLか3つ目のトークンで支払えます。そのトークンは最初にプールのトークンへスワップされ、最後に元に戻されます。SOLを相手に取引されているコインは、SOLか、選んだプールのもう一方のトークンで買います。
-
ウォレットをインポートする
売り手のウォレットを1列目に、買い手のウォレットを2列目にインポートします。各行には残高が表示され、計画ができると、その行が売る量や使う量も表示されます。参加できない行(売るトークンがない、買う資金がない)には印が付き、これらを外すで印の付いた行をまとめて外せます。
-
実行を設定して開始する
売るトークン(または売り手の保有量に対する割合)、許容幅、売り手と買い手への配分、送信方法を入力し、必要なら数時間にわたる分散も設定します。計画ストリップで、売る量、売り手が受け取る額、買い戻しの許容幅、買い手が使う額、トランザクション数、費用を確認します。売却&購入を開始を押し、タブは開いたままにしておきます。停止を押すと、処理中のステップが終わったところで実行が止まります。
主な設定
#主な設定- 売るトークン: 売り手が売る合計です。買い手はほぼ同じ量を買い戻します。売り手の保有量に対する割合で指定することもできます。
- 許容幅: 買い戻しの合計が売却の合計からどこまでずれてよいかで、0.5%から20%の範囲です(初期値は3%)。許容幅を下回って終わった実行には、最後に1回だけ買いが追加されます。
- 売り手への配分: 残高に比例(各売り手が保有量の同じ割合を売る)、均等(各ウォレットが同じ量を売る。ただし保有量が上限)、ウォレットごと売却(最も多く持つウォレットが全量を売り、次のウォレットへと進み、目標量に達したら止まる。残りのウォレットには手を付けない)から選びます。
- 買い手への配分: ランダム(買い手ごとに異なる量で、合計が目標になる。配分し直すで新しい量を引き直す)または均等です。
- 購入するウォレット数: 空欄なら、すべての買い手が買います。数を入れると、資金のある買い手の中からランダムに選んだその数のウォレットだけが買います。買い手が少ないほど、1回の買いは大きくなります。
- 送信方法: バンドルは売りと買いをまとめてJitoに送るので、同じブロックで着地します。バンドルなしは1件ずつ送り、その間隔はトランザクションの間隔(1〜120秒)の範囲でランダムに決まります。
- 順序: バランスは各売りのあとに同じ規模の買いを続けるので、価格は戻り続けます。売り先行はすべての売りを送ってからすべての買いを送ります。価格はいったん下がり、そのあと戻ります。
- バンドルごとの Jito チップ: 低(0.003)、中(0.006)、高(0.015 SOL)から選び、バンドルごとに1回支払います。バンドルなしのモードでは、代わりに各トランザクションが0.0005 SOLの固定リレーチップを払います。
- スリッページ: 取引が見積もりからどこまで不利に動いたら拒否するかです。自動は15%を使います。
- 分散する時間: 分散しない、または1、3、6、12、24、48、72時間です。ステップはその時間の中でランダムな間隔で送られます。
手数料とコスト
#手数料とコスト| コスト | 金額 |
|---|---|
| J Toolsプラットフォーム手数料 | 着地したトランザクションごとに0.0035 SOL |
| Jitoチップ | バンドルごとに1回(低、中、高)。バンドルなしのモードではトランザクションごとに0.0005 SOL |
| Solanaネットワーク手数料 | 各ウォレットが自分のトランザクションで支払う |
| レント | そのトークンのアカウントをまだ持たない買い手が1回だけ支払う |
売り、買い、変換はそれぞれ1つのウォレットからの1件のトランザクションで、どのトランザクションも最後の命令として自分の手数料を運びます。着地しなかったトランザクションは手数料を払いません。開始前に計画ストリップで手数料の合計とチップの合計を確認でき、結果のポップアップには実行で実際に支払った手数料が表示されます。
仕組み
#仕組み- 計画。 ページがプールの価格と厚みを読み取り、売却を売り手に、買い戻しを買い手に配分します。価格は見えても厚みが見えない市場では、最初のステップは見積もりで、それ以降のステップはチェーンの結果をもとに補正されます。
- 送信。 サーバーが各ステップのトランザクションを組み立て、ブラウザがそれを確認してインポート済みの鍵で署名します。バンドルのモードでは、1つのステップは最大5件のトランザクションで、1つのブロックでまとめて着地するか、まったく着地しないかのどちらかです。着地しなかったステップは新しいブロックハッシュで1回再試行し、価格が動いて取引が拒否された場合はもう1回再試行します。
- 追跡。 各ステップのあと、ページは実際に売れた量と買えた量をチェーンから読み取り、それをもとに次の買いの量を決めます。そのため、買い戻しの合計は売却の合計の近くに保たれます。許容幅を下回って実行が終わった場合は、最後の1回の買いで差を埋めます。
- 鍵とタブ。 鍵はこのタブの中にだけあります。タブを閉じると実行は一時停止します。同じブラウザでページを開き直すと、最大7日間は再開つきで実行が表示されます。足りないウォレットをインポートすれば、止まったステップから続きます。再開の前に、閉じたタブが最後に送ったものを最大2分かけて確認するので、同じものを二重に送ることはありません。
- 結果。 実行が終わると、ポップアップに売った量、買い戻した量、その差と許容幅に収まったかどうか、支払った手数料、着地・失敗・スキップしたトランザクションの数、売り手と買い手それぞれの増減が表示されます。
対応プール
#対応プール自動は、そのコインが今取引されている市場で取引し、実行が終わるまでその市場を使い続けます。プールを選んだ場合は次のとおりです。
- OrcaとMeteora(DLMM、DAMM v2、DAMM v1):選んだそのプールで取引します。
- PumpSwap:そのペアでエンジンが見つけるプールである場合に、候補として表示されます。
- Raydium:選ぶのは市場で、コインのどのプールで各取引を約定させるかはRaydiumが決めます。
- Pump.funとLaunchLabのカーブ(StonkFun、Bonk.fun、Raydium LaunchLabでのローンチ):コインがカーブ上にある間は自動を通して取引します。
コインをSOL以外のトークンとペアにしたプール(どちらもSOLではない)では、そのトークンを相手に取引します。買い手がそのトークンを持ち、売り手はそのトークンを受け取ります。
プラットフォーム別バージョン
#プラットフォーム別バージョンアプリには、プラットフォームごとの売却&購入も並んでいます。それぞれのページは、1つの市場またはローンチパッドに固定した売却&購入です。プールの一覧にはそのプラットフォームのプールだけが表示され、ほかの場所のコインでは売却&購入を開始が押せないままになり、汎用ツールへのリンクが表示されます。手順と手数料は同じです。
| ページ | 取引の対象 |
|---|---|
| Pump.fun売却&購入 | カーブ上、またはPumpSwapのプールにあるPump.funのコイン。 |
| PumpSwap売却&購入 | PumpSwapのプールにあるコイン。 |
| Raydium売却&購入 | Raydiumのプールにあるコイン。 |
| Meteora売却&購入 | Meteoraのプールにあるコイン。 |
| Orca売却&購入 | OrcaのWhirlpoolにあるコイン。 |
| StonkFun売却&購入 | StonkFunのコイン。LaunchLabのカーブ、その後はRaydium。 |
| Bonk.fun売却&購入 | Bonk.funのコイン。LaunchLabのカーブ、その後はRaydium。 |
| LaunchLab売却&購入 | Raydium LaunchLabのすべてのコイン。カーブ、その後はRaydium。 |
署名する前に
#署名する前にインポートした鍵はページの中で署名するため、ウォレットのポップアップでミスに気づいて止めることはできません。売却&購入を開始を押す前に、計画ストリップで売る量、許容幅、買い手が使う額、トランザクション数、費用を確認してください。金額、手数料、ルートについては、アプリの表示が最新の正しい情報です。
よくある問題
#よくある問題- 開始ボタンが押せない。 ボタンの上の行に理由が表示されます。トークンが未選択、売り手か買い手がいない、売り手の保有量を超える量、両方の側にいるウォレットがある、SOLが足りない売り手か買い手がいる、または買い戻すにはプールが浅すぎる、のいずれかです。
- 買い手の資金が足りない。 買い手にあとどれだけプールのトークンが必要かが表示されます。資金を入れて更新を押すか、量を減らしてください。
- 一部の買いが小さすぎる。 プールのトークンで0.0001未満の買いは、トランザクションにする価値がありません。売る量を増やすか、購入するウォレット数を減らしてください。
- 実行中にタブが閉じた。 同じブラウザでページを開き直し、再開を押してください。新しい実行に置き換わっていたり、1週間が過ぎていたりする場合は、新しく実行を始めてください。
- トランザクションに「チェーンからまだ応答がありません」と表示される。 再実行する前に、エクスプローラーでウォレットを確認してください。
実践のヒント
#実践のヒント- 買い手が数千個あるときは、購入するウォレット数を設定して、1回の買いを適度な大きさに保ちます。
- ウォレットごと売却なら、ほとんどの売り手には手を付けずに済みます。一部のウォレットだけにトークンを手放させたいときに便利です。
- ゆっくり間隔を空けて取引するならバンドルなしと分散を組み合わせ、売りと買いを同じブロックで着地させたいならバンドルを使います。
- 分散した実行の間は、ノートPCをスリープさせないでください。スリープするとタブが止まり、実行は復帰するまで待ちます。
関連ツール
#関連ツールヘルプ
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- 着地したトランザクションごとに 0.0035 SOL
- ネットワーク手数料、Jitoチップ、レント、取引額は別途かかります。
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