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Pump.fun作成 0.05–0.15 SOL プラットフォーム手数料 ツールを開く

Pump.fun作成は、1つのウォレットから1つの画面で、Pump.funのボンディングカーブにコインをローンチします。名前、ティッカー、ロゴを入力すると、アプリがメタデータをアップロードしてオンチェーンの作成命令を組み立て、自分のブラウザウォレットでそれに署名します。

Pump.fun作成 j.tools/ja/tools/pumpfun-create

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プラットフォーム手数料

0.05–0.15 SOL

ネットワーク手数料、レント、取引額は別途かかります。

このツールが合う場面

#このツールが合う場面
  • 公式UIをあれこれ操作せずに、1つのウォレットからPump.funでコインをローンチしたいとき。
  • pumpで終わるミントを使い、作成と同じトランザクションで自分の最初の保有分を買うオプションも欲しいとき。
  • 購入額や優先手数料を含む総費用が残高で足りるかを、実行前に確認したいとき。

始める前に

#始める前に
  • 接続済みのウォレット(接続方法)またはインポートした秘密鍵。プラットフォーム手数料、SOLでのクリエイター購入(する場合)、Solanaの優先手数料、さらにネットワーク用の小さな余裕分0.01 SOLをまかなえるSOLが必要です。
  • 5 MBまでのトークンのロゴ画像。PNG、GIF、JPG、JPEG、WEBPが使えます。1000x1000以上の正方形がきれいに表示されます。

使い捨ての運用ウォレットだけを使用してください。シードフレーズや長期保有用ウォレットの秘密鍵は絶対に入力しないでください。

使い方

#使い方
  1. 基本情報とメディアを入力する

    上部バーでウォレットを接続します。名前とティッカーを入力し、必要なら短い説明を加えて、ロゴをアップロードします。バナーと、ウェブサイト、X、Telegram、Discordのリンクは任意です。

  2. 機能と速度を選ぶ

    ローンチ時に購入するかどうかと購入額を決め、速度のプリセットを選びます。カスタムトークンアドレス、メイヘムモード、USDCでのローンチ、トレーダー向けのキャッシュバックなど、必要な追加機能をオンにします。

  3. 確認してローンチする

    ライブプレビューのカードと費用内訳を、ウォレット残高と照らし合わせて確認します。Pump.funでローンチをクリックし、ウォレットでトランザクションを承認します。

主な設定

#主な設定
  • 名前: トークンの表示名。必須で、最大32文字です。
  • ティッカー: 必須で、最大10文字です。入力中に大文字になります。
  • 説明: メタデータに保存される任意の紹介文。最大500文字です。
  • ロゴ: 必須で、最大5 MBです。1000x1000以上の正方形を推奨します。
  • バナー: 任意のバナー画像で、最大5 MBです。1500x500(3:1)がきれいに表示されます。
  • ウェブサイト / X / Telegram / Discord: 任意のソーシャルリンク。httpまたはhttpsで始まる完全なURLを使ってください。メタデータに保存されます。
  • ローンチ時に購入: 初期設定はオンです。作成と同じトランザクションの中で自分のウォレットが最初の保有分を買うため、その間に他人が買い込むことはできません。SOLで買う場合は、Pump.funのプログラムが定める下限の0.02 SOL以上が必要です。
  • 購入額: その初回購入の額で、0.1が入力されています。購入がオンのときは0より大きい値が必要です。SOLで買う場合は、受け取れるトークン数の見込みがフォームに表示されます。
  • 速度: 着地の速さを決めるコンピュートユニット価格です。プリセットは通常、速い(初期設定)、ターボで、SOL建てのカスタム予算も指定できます。
  • カスタムトークンアドレス: pumpで終わる正確なミントアドレスを予約し、署名前に表示します。プラットフォーム手数料に0.1 SOLが追加されます。この機能を使わなくても、どのローンチにもpumpで終わるアドレスが付きます。
  • メイヘムモード: Pump.funのローンチモードで、最初の24時間はボンディングカーブがすべての取引に強く反応し、価格の振れ幅が大きくなります。
  • SOLの代わりにUSDCで開始: コインをPump.funのUSDC建てボンディングカーブに載せます。ローンチ時の購入はUSDC残高から支払われ、0.02 SOLの下限は適用されません。
  • トレーダー向けのキャッシュバック: 取引手数料の一部が、コインを売買したトレーダーに還元されます。還元の処理はPump.funが行います。

手数料とコスト

#手数料とコスト
費用金額
J Toolsのプラットフォーム手数料0.05–0.15 SOL
Solanaのネットワーク手数料トランザクションの処理時にバリデーターへ支払われ、リアルタイムの概要に表示されます。
レントと取引額必要な場合に別途表示されます。プラットフォーム手数料には含まれません。

手数料とコスト

#手数料とコスト-1
  • Solanaのネットワーク手数料と優先手数料。 基本の署名手数料は数千lamportsで、1セントよりはるかに少ない額です。優先手数料は速度のプリセットで決まり、ネットワークが混んでいるときにトランザクションがどれだけ速く着地するかを実際に左右します。費用内訳には独立した行で表示されます。どちらもJ ToolsではなくSolanaのバリデーターに支払われます。
  • アカウントのレント。 トークンとそのアカウントを作るにはレントが必要です。アカウントが存在する間、Solanaが預かっておく少額のSOLです。あとで閉じたアカウントのレントは戻ってくるという意味で、返金を受けられます。ボンディングカーブとミントのアカウントは、トークンが存在する限り開いたままです。
  • Pump.fun自体の費用。 プロトコルは作成と取引の費用を課し、それはJ ToolsではなくPump.funに支払われます。
  • クリエイター購入。 ローンチ時の購入をオンにした場合、その額は自分の最初の保有分になります。手数料ではなく、カーブからトークンを買うための資金です。
  • J Toolsのプラットフォーム手数料。 固定の0.05 SOLで、カスタムトークンアドレスを予約すると0.1 SOLが加わります。ローンチと一緒に署名する、目に見えるSOL送金として加えられ、事前に表示されます。J Toolsが購入額から割合で手数料を取ることはありません。最新の金額は手数料一覧で確認してください。

使い方

  1. 基本情報とメディアを入力する
  2. 機能と速度を選ぶ
  3. 確認してローンチする

仕組み

作成トランザクションを構築 署名前に総コストを表示

  1. メタデータとロゴをIPFSにピン留め IPFS
  2. pumpで終わるミントアドレスを割り当て …pump
  3. ミントとボンディングカーブのアカウントを作成 6EF8rrect…EwF6P
  4. 作成時にミント権限を取り消し mint authority → none
  5. 速度プリセットで優先手数料を設定 SetComputeUnitPrice
  6. プラットフォーム手数料をSOL送金で追加 SystemProgram.transfer
  7. 任意:初回購入も同じトランザクションで same tx

トークンがボンディングカーブ上で公開 mainnet

Pump.fun作成 · 丸は「使い方」の手順、四角は「仕組み」の手順

署名する前に

#署名する前に

署名する前にリアルタイムの概要を確認してください。金額、手数料、ルートについては、アプリの表示が最新の正しい情報です。

よくある問題

#よくある問題
  • 初回購入の額が少なすぎる。 SOLで買う場合は0.02 SOL以上が必要です。額を上げるか、USDCでのローンチに切り替えるか、購入をオフにしてください。
  • アドレスプールが空になっている。 pumpで終わるミントはサーバーのプールから割り当てられます。プールが尽きるとローンチはVANITY_CA_POOL_EMPTYで止まります。少し待ってから、もう一度試してください。
  • ロゴがない。 ロゴがないとローンチは始まりません。ロゴをアップロードしてください。任意なのはバナーだけです。
  • 画像が大きすぎる。 ロゴとバナーは、それぞれ5 MBを超えるとアップロードを拒否されます。圧縮するかサイズを小さくして、アップロードし直してください。
  • USDCが足りない。 USDCでのローンチでは、購入はUSDC残高から支払われます。USDCを追加するか、購入額を下げてください。
  • トランザクションが着地しなかった。 ネットワークが混雑していると、通常の速度のローンチは確定する前に期限切れになることがあります。速度のプリセットを速いかターボに上げて、もう一度試してください。
  • ローンチは送信されたが結果がわからない。 トランザクションの送信後に接続が切れると、アプリは結果の代わりにそのシグネチャを表示します。もう一度ローンチする前にエクスプローラーでそのシグネチャを確認してください。確認しないと、同じトークンの手数料を二重に払うおそれがあります。

実践のヒント

#実践のヒント
  • 購入つきでローンチして最初の保有分を取る。 自分の購入は作成と同じトランザクションに入るため、最初の価格は、トークンを最初に見つけた誰かではなく自分のものになります。額はよく考えて決めてください。最初の購入が大きいほど、ほかの人が動く前にカーブが大きく動きます。
  • 速度はタイミングに合わせて調整する。 ローンチが集中する時間帯なら、ターボの優先手数料は払う価値があります。ネットワークが空いているときは、通常でも問題なく着地し、費用も抑えられます。
  • 権限は仕様として手元に残らない。 標準的なPump.funのローンチでは作成時にミント権限が取り消されるため、自分を含め誰も供給量を増やせません。メタデータの更新権限も自分のウォレットには残りません。そのためメタデータ更新不変化は、自分のウォレットが実際にその権限を持っているトークンでしか使えません。

関連ツール

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ヘルプ

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