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Pump.fun作成&バンドル購入 基本料金 0.05 SOL + ウォレット数に応じた段階制の手数料(合計額はローンチ前にリアルタイムで表示) プラットフォーム手数料 ツールを開く

Pump.fun作成&バンドル購入

Pump.fun作成&バンドル購入は、Pump.funのボンディングカーブでトークンをローンチし、自分が管理する最大16個のウォレットから最初の買いを実行します。これらはすべて、Solanaメインネット上の1つのJitoバンドルにまとめて送られます。作成トランザクションと最初の買いが同じ送信に入るため、ローンチの順番を決めるのはスナイパーではなく自分です。

Pump.fun作成&バンドル購入 j.tools/ja/tools/pumpfun-create-and-bundle-buy

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プラットフォーム手数料

基本料金0.05 SOL + ウォレット数に応じた段階制の手数料(合計額はローンチ前にリアルタイムで表示)

ネットワーク手数料、レント、取引額は別途かかります。

このツールが合う場面

#このツールが合う場面
  • Pump.funでローンチを行い、1つのウォレットで作成するだけでなく、スナイプ対策をした制御された実行をしたいとき。
  • クリエイターの買いと、自分の複数のウォレットに分けた初期の買いを、まとめて順番どおりに実行したいとき。
  • 使う予定のすべてのウォレットの秘密鍵をすでに持っているとき。
  • 1つのウォレットで作るシンプルなPump.funトークンで十分な場合は、Pump.fun作成を使ってください。
  • ボンディングカーブではなく、DEXに本来の流動性プールを作りたい場合は、LP作成を使ってください。
  • 購入に使うウォレットの鍵を自分で管理していない場合は向きません。このツールはバンドルの各ウォレットの秘密鍵をそのまま必要とするため、完全に自分のものではないウォレットには使えません。

始める前に

#始める前に
  • 接続済みのウォレットまたはクリエイターの秘密鍵。クリエイターのウォレットはバンドルウォレットのリストに入れないでください。クリエイターの買いは作成トランザクションに組み込まれて自分のウォレットで署名されるため、バンドルの行にクリエイターが含まれているとローンチはブロックされます。
  • トークンのメタデータ。名前(最大32文字)、シンボル(最大10文字)、説明(最大500文字)、ファイルとしてアップロードするトークン画像(PNG、JPG、GIF、WebP、最大5MB)を用意します。バナーとソーシャルリンクは任意です。
  • バンドルの各ウォレットの秘密鍵(Base58、Base64、配列形式)。各ウォレットの残高は、自分の購入額に加えて、ツールがウォレットごとにレント、トランザクション手数料、安全マージンとして確保する固定の0.01 SOLをまかなう必要があります。
  • クリエイターのウォレットには、クリエイターバイ、プラットフォーム手数料、カスタムCAの追加料金(使う場合)、Jitoチップ、0.01 SOLの余裕分をまかなえるSOLが必要です。アプリは何かを作成する前にこの残高を確認します。

使い捨ての運用ウォレットだけを使用してください。シードフレーズや長期保有用ウォレットの秘密鍵は絶対に入力しないでください。

使い方

#使い方
  1. トークン、メディア、クリエイターバイを設定する

    ウォレットを接続するか、クリエイターの秘密鍵を入力します。名前、シンボル、説明、ロゴを入力し、あればバナーとリンクも加えます。クリエイターバイをオンのままにして、クリエイターのウォレットが最初の買いに使うSOLの額を入力します。買わない場合はオフにします。

  2. バンドルウォレットとチップのプリセットを追加する

    ウォレットをインポートをクリックし、秘密鍵で最大16個のウォレットを追加します。各ウォレットの購入額を手で入力するか、スマート起動で合計額をウォレットに振り分けます。Jitoチップのプリセット(通常、速い、ターボ)を選ぶか、カスタムを選んでSOLの額を入力します。

  3. プレビューを確認してローンチする

    ライブプレビュー、費用内訳、バンドルの概要を確認し、すべてのウォレットが準備完了になるまで待ちます。バンドルを開始をクリックし、ウォレットで作成トランザクションを承認します。

主な設定

#主な設定
  • 名前 / シンボル / 説明 / 画像: トークンのメタデータ。名前は最大32文字、シンボルは最大10文字(入力中に大文字になります)、説明は最大500文字です。画像はファイルのアップロードが必須です(PNG、JPG、GIF、WebP、最大5MB)。バナーは任意です。
  • ウェブサイト / X / Telegram / Discord: 任意のソーシャルリンクで、完全なURLで入力します。
  • クリエイターバイ(SOL): クリエイターのウォレットが作成トランザクションの中で最初の買いに使うSOL。初期設定はオンで、0.2 SOLが入力されています。クリエイターバイをしない場合はオフにします。
  • バンドルウォレット: 1〜16個のウォレットで、それぞれ秘密鍵と0より大きい購入額が必要です。ツールはレントと手数料のためにウォレットごとに固定の0.01 SOLを確保するため、残高が購入額とこの予備分をまかなえるとき、そのウォレットは資金ありと判定されます。更新で残高を読み直せます。同じウォレットが2回入っている場合は重複と表示されます。
  • スマート起動: 総バンドル購入額を4つの戦略(自然な、均等、前倒し、ステルス)のいずれかでウォレットに振り分けます。各金額に揺らぎを加えるばらつきと、1ウォレットの上限を決めるウォレットごとの最大値も設定できます。どのウォレットにも、残高から予備分を引いた額より多くは割り当てられません。ウォレットを手で編集すると手動に切り替わり、スマートローンチを使用で元に戻せます。
  • Jitoチップ(速度): 通常、速い(初期設定)、ターボは、バンドルのトランザクション1件あたりそれぞれ0.004、0.012、0.032 SOLを提示します。直近で着地したチップの99パーセンタイルの10倍のほうが高い場合はその額を使いますが、0.25 SOLを超えることはありません。カスタムでは、チップ全体を1つのSOL額で指定します。
  • メイヘムモード: 初期設定はオフです。Pump.funの高報酬ローンチモードをこのトークンで有効にします。上振れの余地が大きい分、値動きも激しくなります。
  • カスタムCA: 初期設定はオフで、ローンチにはランダムに生成されたミントアドレスが使われます。オンにすると、pumpで終わる事前生成済みのアドレスを+0.1 SOLの追加料金で予約します(プールの在庫がある場合に限ります)。予約したアドレスは署名前に表示されます。

手数料とコスト

#手数料とコスト
費用金額
J Toolsのプラットフォーム手数料基本料金0.05 SOL + ウォレット数に応じた段階制の手数料(合計額はローンチ前にリアルタイムで表示)
Solanaのネットワーク手数料トランザクションの処理時にバリデーターへ支払われ、リアルタイムの概要に表示されます。
レントと取引額必要な場合に別途表示されます。プラットフォーム手数料には含まれません。

手数料とコスト

#手数料とコスト-1
  • Solanaのネットワーク手数料。 バンドル内の各トランザクションにかかる、署名ごとの基本手数料です。バンドルの中での順位を決めるのは、コンピュートユニット価格ではなくJitoチップです。
  • アカウントのレント。 ミントと関連トークンアカウントを作るには、それらをオンチェーンで維持するための少額のSOLを預ける必要があります。自分が資金を入れたアカウントのレントは、あとでアカウントを閉じれば回収でき、ネットワークに取られて消えることはありません。
  • Jitoチップ。 作成トランザクションの中で、クリエイターのウォレットから支払われます。プリセットのチップは、バンドル内のトランザクション数に応じて増えます。バンドルが着地した場合、チップは使われて返金されません。バンドルが着地しなかった場合、そのチップは支払われていません。
  • プラットフォーム手数料。 ローンチの基本料金0.05 SOLで、署名前にアプリに表示されます。作成トランザクションの中でオンチェーンに加えられます。
  • ウォレットごとのサービス手数料。 バンドルに含めるウォレット数に応じた段階制です。1〜4個ならウォレットごとに0.05 SOL、5〜8個なら0.04 SOL、9個以上なら0.035 SOLです。16個の場合、プラットフォーム手数料は0.05 + 16 × 0.035 = 0.61 SOLになります。費用内訳では、基本料金とウォレットごとの手数料が1行にまとめて表示されます。
  • 購入額。 クリエイターとバンドルの各ウォレットが実際にトークンの購入に使うSOLです。これは手数料ではなく、自分のポジションになります。

使い方

  1. トークン、メディア、クリエイターバイを設定する
  2. バンドルウォレットとチップのプリセットを追加する
  3. プレビューを確認してローンチする

仕組み

1つのJitoバンドルを構築 署名前にライブ合計を表示

  1. プリフライトで各ウォレットの残高を確認 buy + 0.01 SOL
  2. オプション:pumpで終わるミントを予約 …pump
  3. 作成トランザクションにクリエイターバイを含む 6EF8rrect…EwF6P
  4. バンドルウォレットが買いをローカルで署名 ≤ 16 wallets
  5. 1トランザクションに約4件の買い ≤ 5 tx / bundle
  6. プラットフォーム手数料とJitoチップを添付 Jito tip
  7. バンドルをJito Block Engineへ送信 Jito Block Engine

すべて同じブロックに着地、または全て不成立 atomic

Pump.fun作成&バンドル購入 · 丸は「使い方」の手順、四角は「仕組み」の手順

署名する前に

#署名する前に

署名する前にリアルタイムの概要を確認してください。金額、手数料、ルートについては、アプリの表示が最新の正しい情報です。

よくある問題

#よくある問題
  • クリエイターのウォレットがバンドルのリストに入っている。 接続したクリエイターのウォレットは、バンドルウォレットに含めてはいけません。その買いはすでに作成トランザクションに入っています。リストから外して、もう一度試してください。
  • 資金が足りないウォレットがある。 各ウォレットには、購入額に加えて固定の0.01 SOLの予備分が必要です。ローンチ直前にアプリはすべての残高をチェーンから読み直し、チップを使う前に、最初に不足が見つかったウォレットを示して止まります。そのウォレットに入金してから、もう一度実行してください。
  • 購入の合計が上限を超えている。 クリエイターバイとすべてのバンドル購入の合計は、1回のローンチで85 SOLを超えられません。これはPump.funのボンディングカーブが完了する額で、実行の途中でカーブを埋めてしまったバンドルは丸ごとリバートされるためです。金額を下げるか、ローンチを分けてください。
  • バンドルに収まらない。 1つのJitoバンドルに入るトランザクションは最大5件で、ツールは1件あたり約4件の買いを詰め込みます。ウォレットのリストがそこに収まらない場合、ウォレットを黙って外すことはせず、署名の前にローンチを止めます。メッセージに収まるウォレット数が表示されるので、残りを外すか、クリエイターバイをオフにして、もう一度試してください。
  • バンドルが着地しなかった。 レート制限やオークションで弾かれると、バンドルがブロックに入らないことがあります。Jitoチップを上げると通りやすくなります。着地したバンドルのチップはすでに支払われており、返金されません。
  • 別のローンチが進行中。 ローンチはウォレットごとに1つ、ブラウザではタブをまたいで1つしか実行できません。最初のローンチが終わるのを待ってから次を始めてください。
  • カスタムCAが使えない。 pumpで終わるアドレスのプールは在庫切れになることがあり、その間はスイッチが無効になります。補充を待つか、初期設定のランダムに生成されたミントでローンチしてください。
  • 署名時にウォレットが警告を出す。 ウォレットがトランザクションに警告を出すのは、そのローンチの署名コードか残高の問題によるもので、J Toolsのドメインがブロックリストに載っているわけではありません。まず資金不足のケースを確認してください。

実践のヒント

#実践のヒント
  • 入金の前にウォレットの配分を決める。 先にウォレットごとの購入額を決め、その購入額、0.01 SOLの予備分、余裕分を各ウォレットに入金します。購入額を設定したあとに入金すると、行が事前チェックで失敗しがちです。
  • ミントの鍵を自分で探索しない。 自分の鍵を入力する欄はありません。pumpで終わるアドレスが欲しい場合、方法はカスタムCAだけです。プールから事前生成済みのミントを+0.1 SOLで予約し、署名前にアドレスを表示します。
  • まずはプリセットのチップで始める。 Jitoチップを上げるのは、競争の激しいローンチのときだけにしてください。チップ市場が過熱すれば、プリセットは自動で上がります。着地したバンドルは、上乗せが必要だったかどうかに関係なくチップを使うため、ネットワークが空いているときに高すぎるチップを払うと無駄になります。

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