LaunchLab 생성 및 번들 매수
LaunchLab 생성 및 번들 매수는 내가 정한 커브로 Raydium LaunchLab 코인을 출시하고, 내가 관리하는 지갑 최대 8개가 생성과 같은 블록에서 그 코인을 사게 합니다. 생성은 내 지갑이 서명하고, 가져온 지갑들은 브라우저에서 각자 구매에 서명하며, Jito는 이 전부를 번들 하나로 받습니다. 반쪽짜리 출시는 없습니다. 번들은 통째로 체결되거나 아예 체결되지 않습니다.
LaunchLab 생성 및 번들 매수 j.tools/ko/tools/launchlab-create-and-bundle-buy
도구 열기플랫폼 수수료
0.1–0.47 SOL 이며 번들 지갑 수와 주소 옵션에 따라 정해집니다
Jito 팁, 네트워크 수수료, 임대료, 구매 금액은 별도입니다.
이 도구가 맞는 경우
#이-도구가-맞는-경우- 졸업 목표, 커브 판매 비율, 공급량을 직접 정하고, 내 구매를 생성과 같은 블록에서 시작하고 싶을 때.
- 그 구매를 내가 관리하는 지갑 최대 8개에 나누고, 지갑마다 최종 보유 공급량을 미리 보고 싶을 때.
- 포함할 모든 지갑의 개인 키를 갖고 있을 때. 도구가 그 지갑들을 가져오고, 서명은 내 브라우저에서 이뤄집니다.
- 지갑 하나면 충분하다면 LaunchLab 생성이 더 간단합니다.
- 코인이 생성되는 블록에서 8개를 넘는 지갑으로 사야 할 때는 맞지 않습니다. 번들 하나에는 지갑이 8개까지 들어가고, 두 번째 번들은 그다음 블록에 체결될 수 있습니다.
시작하기 전에
#시작하기-전에- 크리에이터 지갑. 연결된 지갑(연결 방법)이거나 로컬 서명기로 입력한 키입니다. 이 지갑이 플랫폼 수수료, Jito 팁, 임대료를 0.01 SOL 여유분과 함께 내고, 자신의 크리에이터 구매 금액은 페어 자산으로 냅니다. 번들 목록에는 넣지 마세요. 이 지갑이 목록에 있는 동안 출시가 막힙니다.
- 번들 지갑 최대 8개와 그 개인 키(Base58, Base64 또는 배열 형식). SOL 페어에서는 지갑마다 구매 금액에 계정과 수수료용 0.015 SOL을 더한 잔액이 필요합니다. USD1 페어에서는 지갑마다 USD1로 낼 구매 금액과 0.015 SOL이 필요합니다.
- 커브 수치와 코인 정보. LaunchLab 생성과 같으며, 졸업 목표, 51%에서 85% 사이의 커브 판매 비율, 1,000만에서 1조 사이의 공급량, 이름, 심볼, 5 MB 이하 로고입니다.
단기 운영용 지갑만 사용하세요. 시드 문구나 장기 보관 지갑의 키는 절대 입력하지 마세요.
사용 방법
#사용-방법-
커브 설계
LaunchLab 생성과 같이 SOL 또는 USD1, 졸업 목표, 커브에서 판매하는 공급량, 총 공급량을 정하세요. 토큰 이름, 심볼, 토큰 로고를 채우고, 크리에이터 지갑이 생성 트랜잭션 안에서 직접 사게 하려면 크리에이터 구매를 켜세요.
-
지갑 가져오기와 자금 입금
지갑 가져오기를 눌러 개인 키로 지갑을 최대 8개까지 추가하세요. 각 지갑에는 구매 금액과 계정용 소량의 SOL이 있어야 합니다. 지갑마다 구매 금액을 입력하거나, 스마트 출시로 총 번들 구매 금액을 지갑에 적용해 나눠 주세요. 모든 행이 준비 완료로 표시되어야 합니다.
-
번들 출시
Jito 팁을 고르고 토큰 주소(CA) 옵션을 선택한 뒤 비용 내역을 확인하세요. 번들 출시를 누르고 지갑에서 생성을 승인한 다음 확정될 때까지 기다리세요.
주요 설정
#주요-설정- 페어 자산과 졸업 목표: SOL(페이지를 열면 선택되어 있음)에서는 25, 50, 85 SOL(처음 값 85) 중에서 고르거나 24~500 SOL 사이의 맞춤 목표를 쓸 수 있습니다. USD1에서는 5,000, 12,500(처음 값), 25,000 USD1 중에서 고르거나 맞춤을 쓸 수 있습니다. 번들 안의 모든 구매, 즉 크리에이터와 각 지갑의 구매가 페어 자산으로 결제됩니다.
- 커브에서 판매하는 공급량: 51%에서 85%까지이며 79.31%에서 시작합니다. 나머지는 졸업 때 Raydium 풀의 유동성으로 들어갑니다.
- 총 공급량: 토큰 단위로 1,000만에서 1조까지이며 처음에는 1,000,000,000입니다. 모든 LaunchLab 코인은 소수점 6자리입니다.
- 코인 항목: LaunchLab 생성과 같습니다. 이름은 32자 및 32바이트까지, 심볼은 영문자와 숫자 1~10자, 설명은 500자까지입니다. 로고는 필수(5 MB 이하)이고, 웹사이트, X, Telegram 링크는
https://로 시작하는 전체 링크로 선택 입력합니다. - 크리에이터 구매: 기본값은 꺼짐이고 금액은 비어 있습니다. 켜면 크리에이터 지갑이 생성 트랜잭션 안에서 번들 지갑들보다 먼저 구매합니다.
- 번들 지갑: 1~8개이며 개인 키로 가져옵니다. 이미 목록에 있는 지갑은 가져올 때 건너뛰고, 두 번 나타나는 지갑은 중복으로 표시됩니다. 각 행에는 구매가 실행되는 순서대로 잔액, 구매, 토큰, 공급량이 나오고, 상태는 준비 완료, 잔액 부족, 구매 없음, 숫자 아님 중 하나입니다. 지우기는 목록을 비웁니다.
- 스마트 출시: 총 번들 구매 금액(SOL 페어에서는 2, USD1에서는 100이 미리 채워져 있음)을 네 가지 전략 중 하나로 나눕니다. 전략은 자연형, 균등, 앞쪽 집중, 스텔스입니다. 지갑당 최대는 지갑 하나가 가져가는 총액 비율의 상한(1~100%, 기본 20%)이고, 분산은 금액에 편차를 주며, 무작위화는 분산을 다시 흔들어 한 번 더 적용합니다. 자기 몫을 감당하지 못하는 지갑은 그 행에 표시될 뿐, 잔액에 맞춰 깎이지 않습니다. 구매 금액을 직접 입력하면 패널이 흐려지고, 지갑에 적용을 누르면 다시 패널이 금액을 정합니다.
- Jito 팁: 보통, 빠르게(기본값), 터보는 번들 트랜잭션당 각각 0.004, 0.012, 0.032 SOL을 입찰합니다. 번들에는 생성 트랜잭션에 더해 지갑 둘마다 트랜잭션이 하나씩 들어가며, 합쳐서 최대 5개입니다. 실시간 체결 팁의 99번째 백분위수에 10을 곱한 값이 더 높으면 그 값으로 입찰하되, 0.25 SOL을 넘지 않습니다. 맞춤은 전체 팁을 SOL 금액 하나로 받습니다. 번들 안에서는 팁만 블록 자리를 두고 입찰하므로 우선순위 수수료는 없습니다.
- 토큰 주소(CA): LaunchLab 생성과 같이 무작위 주소, 준비된 맞춤 주소(
ray로 끝남), 주소 생성 중에서 고릅니다. 두 맞춤 옵션 모두 0.1 SOL이 더해집니다.
수수료 및 비용
#수수료-및-비용| 비용 | 금액 |
|---|---|
| J Tools 플랫폼 수수료 | 기본 0.05 SOL에 지갑 1 |
준비된 ray 주소 또는 생성한 주소 | +0.1 SOL |
| Jito 팁 | 크리에이터 지갑이 생성 트랜잭션 안에서 내며, 트랜잭션 수와 함께 표시됩니다 |
| 생성(네트워크 렌트) | 새 코인 계정과 메타데이터의 임대료이며, 현재 임대료 요율로 계산됩니다 |
| 지갑당 예비금 | 번들 지갑마다 계정과 수수료용으로 남겨 두는 0.015 SOL |
| 크리에이터 구매와 번들 구매 | 수수료가 아니라 내 포지션입니다. 번들 구매는 번들 지갑에서 나갑니다 |
| LaunchLab 커브 수수료 | 커브 거래마다 1.05%이며 번들 구매도 모두 포함됩니다. Raydium 0.25%, 플랫폼 0.75%, 크리에이터 0.05%입니다. J Tools로 가는 몫은 없습니다 |
지갑 수별 플랫폼 수수료는 다음과 같습니다.
| 번들 지갑 | 무작위 주소 | 준비된 주소 또는 생성한 주소 |
|---|---|---|
| 1 | 0.10 SOL | 0.20 SOL |
| 2 | 0.15 SOL | 0.25 SOL |
| 3 | 0.20 SOL | 0.30 SOL |
| 4 | 0.25 SOL | 0.35 SOL |
| 5 | 0.25 SOL | 0.35 SOL |
| 6 | 0.29 SOL | 0.39 SOL |
| 7 | 0.33 SOL | 0.43 SOL |
| 8 | 0.37 SOL | 0.47 SOL |
이 표가 0.1–0.47 SOL 범위 전체입니다. 지갑 8개까지는 Pump.fun 생성 및 번들 매수와 같은 수수료표이므로, 같은 번들이면 두 도구가 같은 가격을 안내합니다. 수수료는 생성 트랜잭션 안의 눈에 보이는 SOL 전송이며, 비용 내역에는 기본 수수료와 지갑당 수수료가 플랫폼 수수료 한 줄로 합쳐져 나오고 주소 추가 요금은 별도의 줄로 나옵니다.
내 지갑에서 나가는 합계는 크리에이터 지갑 몫만 다룹니다. 수수료, 팁, 임대료, 크리에이터 구매입니다. USD1 페어에서는 USD1 금액에 SOL을 더한 형태로 표시됩니다. 양식을 다 채우면 페이지가 생성을 시뮬레이션해 정확한 금액을 보여 주며, 그 전까지는 수치 앞에 ≈가 붙습니다. 출시가 끝나면 성공 창이 확정된 트랜잭션들을 읽어 지갑마다 실제로 나간 금액을 보여 줍니다. 현재 금액은 수수료 요금표를 확인하세요.
작동 방식
#작동-방식- 생성 트랜잭션에는 생성, 크리에이터 구매, 플랫폼 수수료, Jito 팁이 들어갑니다. 내 지갑이 승인하는 트랜잭션은 이것 하나뿐입니다.
- 지갑 구매가 그 뒤를 잇습니다. 트랜잭션 하나에 둘씩 담기고, 각각 브라우저에서 해당 번들 지갑이 서명합니다. 실행되는 순서대로 견적을 내므로 각 지갑은 입력한 금액을 정확히 쓰고, 견적 대비 최대 1% 반올림 부족분만 허용합니다.
- 지갑이 8개인 이유. LaunchLab 구매 둘이 트랜잭션 하나를 채우고, Jito 번들 하나에는 트랜잭션이 5개 들어가며 그중 하나가 생성입니다. 구조는 번들과 Jito에서 설명합니다.
- 전송 전 점검. 출시 직전에 페이지가 모든 잔액을 다시 읽고, 잔액이 모자란 첫 지갑에서 그 지갑을 알려 주며 멈춥니다. 그다음 생성을 시뮬레이션합니다. 이 시점까지는 아무것도 쓰이지 않았습니다.
- 릴레이. 서버는 생성이 선언한 코인을 만드는지, 그리고 번들이 서명 수로 센 실제 구매 지갑 수만큼의 수수료에 준비된 주소의 추가 요금을 더해 내는지 확인합니다. 그런 다음 번들을 Jito로 중계하고 생성이 확정될 때까지 붙잡고 있습니다. 크리에이터 지갑 하나당 출시는 한 번에 하나만 진행됩니다.
- 전부 아니면 전무. 체결되지 않은 번들은 체인에 아무것도 바꾸지 않고, 팁을 포함해 어떤 지갑도 비용을 내지 않습니다.
- 크리에이터 수수료. 생성에 서명하는 지갑이 크리에이터입니다. 번들 구매를 포함한 커브 거래마다 0.05%가 그 지갑의 크리에이터 볼트에 쌓입니다.
- 졸업. 커브가 목표를 채우면 Raydium이 코인을 나머지 공급량과 함께 CPMM 풀로 옮깁니다.
사용 방법
- 커브 설계
- 지갑 가져오기와 자금 입금
- 번들 출시
작동 방식
단일 Jito 번들 구성 비용 내역에 지갑에서 나가는 금액 표시
- 출시 직전에 모든 잔액을 다시 확인 buy + 0.015 SOL
- 선택: 준비된 …ray 주소 또는 생성한 주소 …ray
- 생성 트랜잭션: 내 구매, 플랫폼 수수료, Jito 팁 LanMV9s…ADduJ3uj
- 지갑 구매는 브라우저에서 서명, 트랜잭션당 2건 ≤ 1232 bytes / tx
- 지갑 최대 8개, 번들당 트랜잭션 최대 5개 ≤ 8 wallets · ≤ 5 tx
- 지갑 서명 전에 생성 트랜잭션 시뮬레이션 simulateTransaction
- 서버가 생성과 수수료를 확인 0.05 + per wallet
- Jito로 중계, 생성이 확정될 때까지 대기 Jito Block Engine
모두 같은 블록에 체결되거나 하나도 체결되지 않음 atomic
실용 팁
#실용-팁- 구매를 목표에 맞춰 계획하세요. 크리에이터 구매와 모든 지갑 구매가 커브에 들어갑니다. 커브 전체를 사 버리는 번들은 출시 도중에 졸업을 일으키므로 페이지가 막습니다. 목표를 올리거나 구매를 줄이세요.
- 구매를 정하기 전에 지갑에 먼저 입금하세요. 지갑마다 구매 금액에 0.015 SOL을 더한 잔액이 필요하고, USD1 페어에서는 USD1로 낼 구매 금액과 0.015 SOL이 필요합니다. 스마트 출시는 잔액에 맞춰 구매 금액을 깎지 않고, 그 행을 잔액 부족으로 둡니다.
- 토큰 열을 읽어 보세요. 구매마다 커브가 움직이므로, 뒤쪽 지갑은 같은 금액으로 더 적은 토큰을 받습니다. 정한 공급량에 따라서도 이 수치가 달라집니다.
- 프리셋 팁으로 시작하세요. 팁 시장이 과열되면 프리셋은 알아서 올라갑니다. 경쟁이 치열한 출시에서만 팁을 더 올리세요.
서명하기 전에
#서명하기-전에승인하는 생성 트랜잭션에는 번들 전체의 플랫폼 수수료와 Jito 팁이 들어 있습니다. 내 지갑에서 나가는 합계와 Jito 팁 줄을 확인하세요. 번들 구매는 내 지갑이 아니라 번들 지갑에서 나갑니다. 금액, 수수료, 경로는 앱에 표시된 내용이 현재 기준입니다.
자주 발생하는 문제
#자주-발생하는-문제- 이 구매 금액이면 커브 전체를 사서 졸업이 일어납니다. 목표를 올리거나 구매를 줄이세요.
- 목표는 24~500 SOL 사이여야 합니다. SOL의 맞춤 목표가 비어 있거나 범위를 벗어났습니다.
- 공급량은 1,000만에서 1조 토큰 사이여야 합니다. 총 공급량을 바꾸세요.
- 연결된 지갑이 번들 목록에도 있습니다. 목록에서 빼세요. 그 지갑의 구매는 크리에이터 구매에 넣어야 합니다.
- 아래에서 번들 지갑을 가져오세요. 번들에는 지갑이 최소 하나 필요합니다.
- 일부 번들 지갑에 구매 금액이 없습니다. 지갑마다 금액을 입력하거나 해당 지갑을 빼세요.
- 모든 번들 지갑에 구매 금액만큼의 잔액이 있어야 합니다. 행이 잔액 부족으로 표시됩니다. 입금한 뒤 잔액 새로고침을 누르세요.
- 번들이 전송되지 않았습니다. 지갑을 가져온 뒤 출시하기 전에 한 지갑의 잔액이 모자라졌습니다. 창에 그 지갑, 잔액, 필요한 금액, 부족분이 표시되고 감당할 수 있는 금액으로 맞추는 이 구매를 …에 맞추기 버튼이 나옵니다. 아무것도 쓰이지 않았습니다.
- 이 구매 금액은 너무 작아서 커브 수수료를 빼면 토큰을 하나도 받을 수 없습니다. 그 구매 금액을 올리세요.
- 번들 하나에는 지갑이 최대 8개까지 들어갑니다. 구매가 트랜잭션 5개에 다 담기지 않았습니다. 지갑을 빼고 다시 시도하세요.
- 맞춤 속도는 0보다 큰 SOL 값으로 입력하거나 프리셋을 고르세요. Jito 팁에서 맞춤을 골랐는데 유효한 금액이 없습니다.
- 지갑 잔액 부족. 크리에이터 지갑이 수수료, 팁, 임대료, 크리에이터 구매를 감당하지 못합니다. 창에 부족분이 표시됩니다.
- 이미 출시가 진행 중입니다. 출시는 크리에이터 지갑 하나당 한 번에 하나, 브라우저 하나에서는 탭이 여러 개여도 하나만 진행됩니다. 끝날 때까지 기다리세요.
- 번들이 체결되지 않았습니다. 창에 번들이 전송되지 않았습니다가 표시됩니다. 체인에 아무것도 전송되지 않았으므로 어떤 지갑도 비용을 내지 않았습니다. 새로고침 후 다시 시도를 누르고, 네트워크가 붐비면 팁을 더 높이세요.
- 출시가 아직 확인되지 않았습니다. 번들은 나갔지만 페이지가 확인하지 못했습니다. 다시 출시하기 전에 트랜잭션 확인을 열어 보세요. 그러지 않으면 비용을 두 번 낼 수 있습니다.
- 로고 업로드가 너무 많습니다. 연결 하나당 하루 100개까지 로고를 올릴 수 있고, 분당 한도도 따로 있습니다.
관련 도구
#관련-도구도움말
#도움말이 페이지의 도구
LaunchLab 생성 및 번들 매수
j.tools/ko/tools/launchlab-create-and-bundle-buy
- 플랫폼 수수료
- 0.1–0.47 SOL 이며 번들 지갑 수와 주소 옵션에 따라 정해집니다
- Jito 팁, 네트워크 수수료, 임대료, 구매 금액은 별도입니다.
© 2026 J Tools