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LaunchLab 생성 및 번들 매수 0.1–0.47 SOL 이며 번들 지갑 수와 주소 옵션에 따라 정해집니다 플랫폼 수수료 도구 열기

LaunchLab 생성 및 번들 매수

LaunchLab 생성 및 번들 매수는 내가 정한 커브로 Raydium LaunchLab 코인을 출시하고, 내가 관리하는 지갑 최대 8개가 생성과 같은 블록에서 그 코인을 사게 합니다. 생성은 내 지갑이 서명하고, 가져온 지갑들은 브라우저에서 각자 구매에 서명하며, Jito는 이 전부를 번들 하나로 받습니다. 반쪽짜리 출시는 없습니다. 번들은 통째로 체결되거나 아예 체결되지 않습니다.

LaunchLab 생성 및 번들 매수 j.tools/ko/tools/launchlab-create-and-bundle-buy

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플랫폼 수수료

0.1–0.47 SOL 이며 번들 지갑 수와 주소 옵션에 따라 정해집니다

Jito 팁, 네트워크 수수료, 임대료, 구매 금액은 별도입니다.

이 도구가 맞는 경우

#이-도구가-맞는-경우
  • 졸업 목표, 커브 판매 비율, 공급량을 직접 정하고, 내 구매를 생성과 같은 블록에서 시작하고 싶을 때.
  • 그 구매를 내가 관리하는 지갑 최대 8개에 나누고, 지갑마다 최종 보유 공급량을 미리 보고 싶을 때.
  • 포함할 모든 지갑의 개인 키를 갖고 있을 때. 도구가 그 지갑들을 가져오고, 서명은 내 브라우저에서 이뤄집니다.
  • 지갑 하나면 충분하다면 LaunchLab 생성이 더 간단합니다.
  • 코인이 생성되는 블록에서 8개를 넘는 지갑으로 사야 할 때는 맞지 않습니다. 번들 하나에는 지갑이 8개까지 들어가고, 두 번째 번들은 그다음 블록에 체결될 수 있습니다.

시작하기 전에

#시작하기-전에
  • 크리에이터 지갑. 연결된 지갑(연결 방법)이거나 로컬 서명기로 입력한 키입니다. 이 지갑이 플랫폼 수수료, Jito 팁, 임대료를 0.01 SOL 여유분과 함께 내고, 자신의 크리에이터 구매 금액은 페어 자산으로 냅니다. 번들 목록에는 넣지 마세요. 이 지갑이 목록에 있는 동안 출시가 막힙니다.
  • 번들 지갑 최대 8개와 그 개인 키(Base58, Base64 또는 배열 형식). SOL 페어에서는 지갑마다 구매 금액에 계정과 수수료용 0.015 SOL을 더한 잔액이 필요합니다. USD1 페어에서는 지갑마다 USD1로 낼 구매 금액과 0.015 SOL이 필요합니다.
  • 커브 수치와 코인 정보. LaunchLab 생성과 같으며, 졸업 목표, 51%에서 85% 사이의 커브 판매 비율, 1,000만에서 1조 사이의 공급량, 이름, 심볼, 5 MB 이하 로고입니다.

단기 운영용 지갑만 사용하세요. 시드 문구나 장기 보관 지갑의 키는 절대 입력하지 마세요.

사용 방법

#사용-방법
  1. 커브 설계

    LaunchLab 생성과 같이 SOL 또는 USD1, 졸업 목표, 커브에서 판매하는 공급량, 총 공급량을 정하세요. 토큰 이름, 심볼, 토큰 로고를 채우고, 크리에이터 지갑이 생성 트랜잭션 안에서 직접 사게 하려면 크리에이터 구매를 켜세요.

  2. 지갑 가져오기와 자금 입금

    지갑 가져오기를 눌러 개인 키로 지갑을 최대 8개까지 추가하세요. 각 지갑에는 구매 금액과 계정용 소량의 SOL이 있어야 합니다. 지갑마다 구매 금액을 입력하거나, 스마트 출시로 총 번들 구매 금액을 지갑에 적용해 나눠 주세요. 모든 행이 준비 완료로 표시되어야 합니다.

  3. 번들 출시

    Jito 팁을 고르고 토큰 주소(CA) 옵션을 선택한 뒤 비용 내역을 확인하세요. 번들 출시를 누르고 지갑에서 생성을 승인한 다음 확정될 때까지 기다리세요.

주요 설정

#주요-설정
  • 페어 자산과 졸업 목표: SOL(페이지를 열면 선택되어 있음)에서는 25, 50, 85 SOL(처음 값 85) 중에서 고르거나 24~500 SOL 사이의 맞춤 목표를 쓸 수 있습니다. USD1에서는 5,000, 12,500(처음 값), 25,000 USD1 중에서 고르거나 맞춤을 쓸 수 있습니다. 번들 안의 모든 구매, 즉 크리에이터와 각 지갑의 구매가 페어 자산으로 결제됩니다.
  • 커브에서 판매하는 공급량: 51%에서 85%까지이며 79.31%에서 시작합니다. 나머지는 졸업 때 Raydium 풀의 유동성으로 들어갑니다.
  • 총 공급량: 토큰 단위로 1,000만에서 1조까지이며 처음에는 1,000,000,000입니다. 모든 LaunchLab 코인은 소수점 6자리입니다.
  • 코인 항목: LaunchLab 생성과 같습니다. 이름은 32자 및 32바이트까지, 심볼은 영문자와 숫자 1~10자, 설명은 500자까지입니다. 로고는 필수(5 MB 이하)이고, 웹사이트, X, Telegram 링크는 https://로 시작하는 전체 링크로 선택 입력합니다.
  • 크리에이터 구매: 기본값은 꺼짐이고 금액은 비어 있습니다. 켜면 크리에이터 지갑이 생성 트랜잭션 안에서 번들 지갑들보다 먼저 구매합니다.
  • 번들 지갑: 1~8개이며 개인 키로 가져옵니다. 이미 목록에 있는 지갑은 가져올 때 건너뛰고, 두 번 나타나는 지갑은 중복으로 표시됩니다. 각 행에는 구매가 실행되는 순서대로 잔액, 구매, 토큰, 공급량이 나오고, 상태는 준비 완료, 잔액 부족, 구매 없음, 숫자 아님 중 하나입니다. 지우기는 목록을 비웁니다.
  • 스마트 출시: 총 번들 구매 금액(SOL 페어에서는 2, USD1에서는 100이 미리 채워져 있음)을 네 가지 전략 중 하나로 나눕니다. 전략은 자연형, 균등, 앞쪽 집중, 스텔스입니다. 지갑당 최대는 지갑 하나가 가져가는 총액 비율의 상한(1~100%, 기본 20%)이고, 분산은 금액에 편차를 주며, 무작위화는 분산을 다시 흔들어 한 번 더 적용합니다. 자기 몫을 감당하지 못하는 지갑은 그 행에 표시될 뿐, 잔액에 맞춰 깎이지 않습니다. 구매 금액을 직접 입력하면 패널이 흐려지고, 지갑에 적용을 누르면 다시 패널이 금액을 정합니다.
  • Jito 팁: 보통, 빠르게(기본값), 터보는 번들 트랜잭션당 각각 0.004, 0.012, 0.032 SOL을 입찰합니다. 번들에는 생성 트랜잭션에 더해 지갑 둘마다 트랜잭션이 하나씩 들어가며, 합쳐서 최대 5개입니다. 실시간 체결 팁의 99번째 백분위수에 10을 곱한 값이 더 높으면 그 값으로 입찰하되, 0.25 SOL을 넘지 않습니다. 맞춤은 전체 팁을 SOL 금액 하나로 받습니다. 번들 안에서는 팁만 블록 자리를 두고 입찰하므로 우선순위 수수료는 없습니다.
  • 토큰 주소(CA): LaunchLab 생성과 같이 무작위 주소, 준비된 맞춤 주소(ray로 끝남), 주소 생성 중에서 고릅니다. 두 맞춤 옵션 모두 0.1 SOL이 더해집니다.

수수료 및 비용

#수수료-및-비용
비용금액
J Tools 플랫폼 수수료기본 0.05 SOL에 지갑 14개는 지갑당 0.05 SOL, 58개는 지갑당 0.04 SOL을 더한 금액
준비된 ray 주소 또는 생성한 주소+0.1 SOL
Jito 팁크리에이터 지갑이 생성 트랜잭션 안에서 내며, 트랜잭션 수와 함께 표시됩니다
생성(네트워크 렌트)새 코인 계정과 메타데이터의 임대료이며, 현재 임대료 요율로 계산됩니다
지갑당 예비금번들 지갑마다 계정과 수수료용으로 남겨 두는 0.015 SOL
크리에이터 구매와 번들 구매수수료가 아니라 내 포지션입니다. 번들 구매는 번들 지갑에서 나갑니다
LaunchLab 커브 수수료커브 거래마다 1.05%이며 번들 구매도 모두 포함됩니다. Raydium 0.25%, 플랫폼 0.75%, 크리에이터 0.05%입니다. J Tools로 가는 몫은 없습니다

지갑 수별 플랫폼 수수료는 다음과 같습니다.

번들 지갑무작위 주소준비된 주소 또는 생성한 주소
10.10 SOL0.20 SOL
20.15 SOL0.25 SOL
30.20 SOL0.30 SOL
40.25 SOL0.35 SOL
50.25 SOL0.35 SOL
60.29 SOL0.39 SOL
70.33 SOL0.43 SOL
80.37 SOL0.47 SOL

이 표가 0.1–0.47 SOL 범위 전체입니다. 지갑 8개까지는 Pump.fun 생성 및 번들 매수와 같은 수수료표이므로, 같은 번들이면 두 도구가 같은 가격을 안내합니다. 수수료는 생성 트랜잭션 안의 눈에 보이는 SOL 전송이며, 비용 내역에는 기본 수수료와 지갑당 수수료가 플랫폼 수수료 한 줄로 합쳐져 나오고 주소 추가 요금은 별도의 줄로 나옵니다.

내 지갑에서 나가는 합계는 크리에이터 지갑 몫만 다룹니다. 수수료, 팁, 임대료, 크리에이터 구매입니다. USD1 페어에서는 USD1 금액에 SOL을 더한 형태로 표시됩니다. 양식을 다 채우면 페이지가 생성을 시뮬레이션해 정확한 금액을 보여 주며, 그 전까지는 수치 앞에 ≈가 붙습니다. 출시가 끝나면 성공 창이 확정된 트랜잭션들을 읽어 지갑마다 실제로 나간 금액을 보여 줍니다. 현재 금액은 수수료 요금표를 확인하세요.

작동 방식

#작동-방식
  • 생성 트랜잭션에는 생성, 크리에이터 구매, 플랫폼 수수료, Jito 팁이 들어갑니다. 내 지갑이 승인하는 트랜잭션은 이것 하나뿐입니다.
  • 지갑 구매가 그 뒤를 잇습니다. 트랜잭션 하나에 둘씩 담기고, 각각 브라우저에서 해당 번들 지갑이 서명합니다. 실행되는 순서대로 견적을 내므로 각 지갑은 입력한 금액을 정확히 쓰고, 견적 대비 최대 1% 반올림 부족분만 허용합니다.
  • 지갑이 8개인 이유. LaunchLab 구매 둘이 트랜잭션 하나를 채우고, Jito 번들 하나에는 트랜잭션이 5개 들어가며 그중 하나가 생성입니다. 구조는 번들과 Jito에서 설명합니다.
  • 전송 전 점검. 출시 직전에 페이지가 모든 잔액을 다시 읽고, 잔액이 모자란 첫 지갑에서 그 지갑을 알려 주며 멈춥니다. 그다음 생성을 시뮬레이션합니다. 이 시점까지는 아무것도 쓰이지 않았습니다.
  • 릴레이. 서버는 생성이 선언한 코인을 만드는지, 그리고 번들이 서명 수로 센 실제 구매 지갑 수만큼의 수수료에 준비된 주소의 추가 요금을 더해 내는지 확인합니다. 그런 다음 번들을 Jito로 중계하고 생성이 확정될 때까지 붙잡고 있습니다. 크리에이터 지갑 하나당 출시는 한 번에 하나만 진행됩니다.
  • 전부 아니면 전무. 체결되지 않은 번들은 체인에 아무것도 바꾸지 않고, 팁을 포함해 어떤 지갑도 비용을 내지 않습니다.
  • 크리에이터 수수료. 생성에 서명하는 지갑이 크리에이터입니다. 번들 구매를 포함한 커브 거래마다 0.05%가 그 지갑의 크리에이터 볼트에 쌓입니다.
  • 졸업. 커브가 목표를 채우면 Raydium이 코인을 나머지 공급량과 함께 CPMM 풀로 옮깁니다.

사용 방법

  1. 커브 설계
  2. 지갑 가져오기와 자금 입금
  3. 번들 출시

작동 방식

단일 Jito 번들 구성 비용 내역에 지갑에서 나가는 금액 표시

  1. 출시 직전에 모든 잔액을 다시 확인 buy + 0.015 SOL
  2. 선택: 준비된 …ray 주소 또는 생성한 주소 …ray
  3. 생성 트랜잭션: 내 구매, 플랫폼 수수료, Jito 팁 LanMV9s…ADduJ3uj
  4. 지갑 구매는 브라우저에서 서명, 트랜잭션당 2건 ≤ 1232 bytes / tx
  5. 지갑 최대 8개, 번들당 트랜잭션 최대 5개 ≤ 8 wallets · ≤ 5 tx
  6. 지갑 서명 전에 생성 트랜잭션 시뮬레이션 simulateTransaction
  7. 서버가 생성과 수수료를 확인 0.05 + per wallet
  8. Jito로 중계, 생성이 확정될 때까지 대기 Jito Block Engine

모두 같은 블록에 체결되거나 하나도 체결되지 않음 atomic

LaunchLab 생성 및 번들 매수 · 원은 사용 방법 단계, 사각형은 작동 방식 단계

실용 팁

#실용-팁
  • 구매를 목표에 맞춰 계획하세요. 크리에이터 구매와 모든 지갑 구매가 커브에 들어갑니다. 커브 전체를 사 버리는 번들은 출시 도중에 졸업을 일으키므로 페이지가 막습니다. 목표를 올리거나 구매를 줄이세요.
  • 구매를 정하기 전에 지갑에 먼저 입금하세요. 지갑마다 구매 금액에 0.015 SOL을 더한 잔액이 필요하고, USD1 페어에서는 USD1로 낼 구매 금액과 0.015 SOL이 필요합니다. 스마트 출시는 잔액에 맞춰 구매 금액을 깎지 않고, 그 행을 잔액 부족으로 둡니다.
  • 토큰 열을 읽어 보세요. 구매마다 커브가 움직이므로, 뒤쪽 지갑은 같은 금액으로 더 적은 토큰을 받습니다. 정한 공급량에 따라서도 이 수치가 달라집니다.
  • 프리셋 팁으로 시작하세요. 팁 시장이 과열되면 프리셋은 알아서 올라갑니다. 경쟁이 치열한 출시에서만 팁을 더 올리세요.

서명하기 전에

#서명하기-전에

승인하는 생성 트랜잭션에는 번들 전체의 플랫폼 수수료와 Jito 팁이 들어 있습니다. 내 지갑에서 나가는 합계와 Jito 팁 줄을 확인하세요. 번들 구매는 내 지갑이 아니라 번들 지갑에서 나갑니다. 금액, 수수료, 경로는 앱에 표시된 내용이 현재 기준입니다.

자주 발생하는 문제

#자주-발생하는-문제
  • 이 구매 금액이면 커브 전체를 사서 졸업이 일어납니다. 목표를 올리거나 구매를 줄이세요.
  • 목표는 24~500 SOL 사이여야 합니다. SOL의 맞춤 목표가 비어 있거나 범위를 벗어났습니다.
  • 공급량은 1,000만에서 1조 토큰 사이여야 합니다. 총 공급량을 바꾸세요.
  • 연결된 지갑이 번들 목록에도 있습니다. 목록에서 빼세요. 그 지갑의 구매는 크리에이터 구매에 넣어야 합니다.
  • 아래에서 번들 지갑을 가져오세요. 번들에는 지갑이 최소 하나 필요합니다.
  • 일부 번들 지갑에 구매 금액이 없습니다. 지갑마다 금액을 입력하거나 해당 지갑을 빼세요.
  • 모든 번들 지갑에 구매 금액만큼의 잔액이 있어야 합니다. 행이 잔액 부족으로 표시됩니다. 입금한 뒤 잔액 새로고침을 누르세요.
  • 번들이 전송되지 않았습니다. 지갑을 가져온 뒤 출시하기 전에 한 지갑의 잔액이 모자라졌습니다. 창에 그 지갑, 잔액, 필요한 금액, 부족분이 표시되고 감당할 수 있는 금액으로 맞추는 이 구매를 …에 맞추기 버튼이 나옵니다. 아무것도 쓰이지 않았습니다.
  • 이 구매 금액은 너무 작아서 커브 수수료를 빼면 토큰을 하나도 받을 수 없습니다. 그 구매 금액을 올리세요.
  • 번들 하나에는 지갑이 최대 8개까지 들어갑니다. 구매가 트랜잭션 5개에 다 담기지 않았습니다. 지갑을 빼고 다시 시도하세요.
  • 맞춤 속도는 0보다 큰 SOL 값으로 입력하거나 프리셋을 고르세요. Jito 팁에서 맞춤을 골랐는데 유효한 금액이 없습니다.
  • 지갑 잔액 부족. 크리에이터 지갑이 수수료, 팁, 임대료, 크리에이터 구매를 감당하지 못합니다. 창에 부족분이 표시됩니다.
  • 이미 출시가 진행 중입니다. 출시는 크리에이터 지갑 하나당 한 번에 하나, 브라우저 하나에서는 탭이 여러 개여도 하나만 진행됩니다. 끝날 때까지 기다리세요.
  • 번들이 체결되지 않았습니다. 창에 번들이 전송되지 않았습니다가 표시됩니다. 체인에 아무것도 전송되지 않았으므로 어떤 지갑도 비용을 내지 않았습니다. 새로고침 후 다시 시도를 누르고, 네트워크가 붐비면 팁을 더 높이세요.
  • 출시가 아직 확인되지 않았습니다. 번들은 나갔지만 페이지가 확인하지 못했습니다. 다시 출시하기 전에 트랜잭션 확인을 열어 보세요. 그러지 않으면 비용을 두 번 낼 수 있습니다.
  • 로고 업로드가 너무 많습니다. 연결 하나당 하루 100개까지 로고를 올릴 수 있고, 분당 한도도 따로 있습니다.

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도움말

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