LaunchLab 생성
LaunchLab 생성은 Raydium LaunchLab에 Raydium 자체 플랫폼으로 코인을 출시하며, 이 플랫폼에서는 커브를 내가 직접 설계합니다. SOL 또는 USD1 페어로 졸업 목표, 커브에서 판매하는 공급량 비율, 총 공급량을 정하면, 내 지갑에서 트랜잭션 하나에 서명하기 전에 페이지가 이 값을 Raydium의 한도와 대조합니다.
LaunchLab 생성 j.tools/ko/tools/launchlab-create
도구 열기플랫폼 수수료
0.05–0.15 SOL
네트워크 수수료, 임대료, 크리에이터 구매 금액은 별도입니다.
이 도구가 맞는 경우
#이-도구가-맞는-경우- 런치패드가 정해 둔 고정 목표 대신, 졸업 전에 커브가 모으는 금액을 직접 고르고 싶을 때.
- 공급량 중 얼마를 커브에서 팔고 얼마를 Raydium 풀의 유동성으로 넣을지 정하고 싶을 때, 또는 1,000,000,000개가 아닌 공급량으로 출시하고 싶을 때.
- 커브 거래마다 0.05%의 크리에이터 수수료를 받아 내 크리에이터 볼트에 모으고 싶을 때.
ray로 끝나는 주소를 원하고, 서명하기 전에 그 주소를 확인하고 싶을 때.- 코인이 생성되는 블록에서 여러 지갑으로 매수할 계획일 때. LaunchLab 생성 및 번들 매수가 같은 양식으로 그 일을 해 줍니다.
시작하기 전에
#시작하기-전에- 연결된 지갑(연결 방법) 또는 로컬 서명기로 입력한 키. 이 지갑이 플랫폼 수수료, 새 계정과 메타데이터의 임대료, 우선순위 수수료를 내며, 페이지는 그 위에 0.01 SOL의 여유분을 따로 잡아 둡니다.
- 크리에이터 구매는 페어 자산으로 결제됩니다. SOL 페어에서는 내 SOL 잔액에서, USD1 페어에서는 USD1로 나갑니다. 출시 버튼이 활성화되기 전에 페이지가 USD1 잔액을 읽습니다.
- 커브 수치. 졸업 목표, 51%에서 85% 사이의 커브 판매 비율, 1,000만에서 1조 사이의 공급량입니다.
- PNG, JPG, GIF, WEBP 형식의 5 MB 이하 로고와, 확정한 이름과 심볼. 메타데이터는 생성한 뒤에 바꿀 수 없습니다.
단기 운영용 지갑만 사용하세요. 시드 문구나 장기 보관 지갑의 키는 절대 입력하지 마세요.
사용 방법
#사용-방법-
커브 설계
페어 자산에서 SOL 또는 USD1을 고르세요. 졸업 목표를 고르거나 맞춤으로 직접 입력하고, 커브에서 판매하는 공급량으로 공급량 중 얼마를 팔지 정한 다음 총 공급량을 입력하세요.
-
코인 정보 입력
상단 바에서 지갑을 연결하세요. 토큰 이름과 심볼을 입력하고 토큰 로고를 업로드하세요. 설명과 소셜 링크(웹사이트, X, Telegram)는 선택 사항입니다.
-
서명하고 출시
첫 물량을 직접 사고 싶다면 크리에이터 구매를 켜고 금액을 입력한 다음, 토큰 주소(CA) 옵션과 속도를 고르세요. 비용 내역을 확인하고 출시를 누른 뒤 지갑에서 승인하세요.
주요 설정
#주요-설정- 페어 자산: SOL(페이지를 열면 선택되어 있음) 또는 USD1입니다. 페어를 바꾸면 목표가 그 페어의 기본값으로 돌아갑니다.
- 졸업 목표: 코인이 Raydium 풀로 옮겨 가기 전에 커브가 모으는 페어 자산의 양입니다. SOL에서는 25, 50, 85 SOL(처음 값 85) 중에서 고르거나 24~500 SOL 사이의 맞춤을 쓸 수 있습니다. USD1에서는 5,000, 12,500(처음 값), 25,000 USD1 중에서 고르거나 맞춤을 쓸 수 있습니다.
- 커브에서 판매하는 공급량: 51%에서 85%까지의 슬라이더이며 79.31%에서 시작합니다. 나머지는 졸업 때 Raydium 풀의 유동성으로 들어갑니다. 커브에는 공급량의 절반보다 많은 양이 필요하고, SOL 구성에서는 마이그레이션 풀에 최소 15%를 남겨 두기 때문에 슬라이더가 그 지점에서 멈춥니다.
- 총 공급량: 토큰 단위로 1,000만에서 1조까지이며 처음에는 1,000,000,000입니다. 모든 LaunchLab 코인은 소수점 6자리입니다.
- 토큰 이름: 필수입니다. 최대 32자이고, 온체인 메타데이터는 바이트를 세기 때문에 입력란은 32바이트에서 입력을 멈춥니다. é나 ş 같은 악센트 문자는 2바이트, 한글 한 글자는 3바이트, 이모지는 4바이트를 차지합니다.
- 심볼: 필수이며 영문자와 숫자 1~10자입니다. 다른 문자는 지워지고, 영문자는 입력하는 동안 대문자로 바뀝니다.
- 설명: 선택 사항이며 최대 500자로, 메타데이터에 저장됩니다.
- 토큰 로고: 필수입니다. 브라우저가 그릴 수 있는 5 MB 이하의 PNG, JPG, GIF, WEBP여야 합니다.
- 소셜 링크: 웹사이트, X, Telegram은 선택 사항입니다. 각각
https://로 시작하는 전체 링크여야 하고, X는x.com또는twitter.com, Telegram은t.me주소 뒤에 계정이 붙은 형식입니다. 형식에 맞지 않는 링크는 빨간색으로 표시되고, 그동안 버튼을 누를 수 없습니다. - 크리에이터 구매: 기본값은 꺼짐이고 금액도 비어 있어, 미리 채워진 금액으로 페이지가 대신 사는 일은 없습니다. 켜면 페어 자산 기준 금액을 입력해야 하고, 페어를 바꾸면 금액이 비워집니다. 입력란 아래에 받게 될 토큰 수량과 그것이 공급량에서 차지하는 비율이 대략 표시됩니다.
- 토큰 주소(CA): 무작위 주소는 무료이며 서명할 때 만들어집니다. 준비된 맞춤 주소는 미리 생성해 둔
ray끝자리 주소를 서명할 때까지 예약해 두고, 다른 주소로 바꿀 수 있으며, 풀이 비면 카드에 재고 없음이 표시됩니다. 주소 생성은 내 브라우저에서 원하는 접두사와 접미사를 찾아냅니다(base58 문자 합쳐서 최대 7자). 대소문자 구분 스위치와 CPU 코어 설정이 있고, 글자가 하나 늘 때마다 약 58배 느려집니다. 두 맞춤 옵션 모두 0.1 SOL이 더해집니다. - 속도: 컴퓨트 유닛당 우선순위 수수료입니다. 보통, 빠르게(기본값), 터보, 또는 SOL 금액을 직접 넣는 맞춤이 있습니다. 크리에이터 구매가 있으면 프리셋은 대략 0.00026, 0.0013, 0.0052 SOL이고, 없으면 대략 0.00016, 0.0008, 0.0032 SOL입니다.
- 플랫폼 탭과 도구 전환: 맨 위 탭으로 StonkFun, Bonk.fun, LaunchLab 사이를 오가고, 단일 지갑 / 번들 전환으로 같은 런치패드의 번들 버전을 엽니다. 각각 별도의 페이지입니다.
수수료 및 비용
#수수료-및-비용| 비용 | 금액 |
|---|---|
| J Tools 플랫폼 수수료 | 출시당 0.05 SOL |
준비된 ray 주소 또는 생성한 주소 | +0.1 SOL |
| 우선순위 수수료 | 속도로 정해지며 별도의 줄로 표시됩니다 |
| 생성(네트워크 렌트) | 새 코인 계정과 메타데이터의 임대료이며, 현재 임대료 요율로 계산됩니다 |
| 크리에이터 구매 | 입력한 금액이며 SOL 또는 USD1로 결제됩니다. 토큰을 사는 돈이지 수수료가 아닙니다 |
| LaunchLab 커브 수수료 | 커브 거래마다 1.05%이며 크리에이터 구매도 포함됩니다. Raydium 0.25%, 플랫폼 0.75%, 크리에이터인 나에게 0.05%입니다. J Tools로 가는 몫은 없습니다 |
0.05–0.15 SOL 범위는 J Tools 수수료만 따진 것입니다. 모든 출시에 0.05 SOL이 붙고, 준비된 주소나 생성한 주소를 쓰면 0.1 SOL이 더해집니다. 서명하는 생성 트랜잭션 안에 눈에 보이는 SOL 전송으로 들어가며, J Tools는 내 구매 금액에서 몫을 떼지 않습니다.
내 지갑에서 나가는 합계는 이 줄들을 모두 더한 값입니다. 양식을 다 채우면 페이지가 내 입력값으로 생성을 시뮬레이션해 지갑에서 실제로 빠져나갈 금액을 보여 주며, 그 결과가 나오기 전까지는 수치 앞에 ≈가 붙습니다. USD1 페어에서는 합계가 USD1 금액에 SOL을 더한 형태로 표시됩니다. 출시가 끝나면 성공 창이 확정된 트랜잭션에서 실제 유출액을 읽어 보여 줍니다. 현재 금액은 수수료 요금표를 확인하세요.
작동 방식
#작동-방식- 트랜잭션 하나. 생성, 선택한 크리에이터 구매, 플랫폼 수수료가 함께 실립니다. 브라우저에서 만들어 한 번 서명하며, 전부 체결되거나 아무것도 체결되지 않습니다.
- Raydium 자체 플랫폼. 출시는 Raydium의 LaunchLab 플랫폼 아래에서 이루어지며, 출시자가 커브를 직접 설계할 수 있는 바로 그 플랫폼입니다. 시장 카드에는 Raydium에서 자유 설정이라고 표시되고 커브 수수료 배분도 함께 나옵니다.
- 페이지에서 한도 확인. Raydium의 한도를 벗어난 목표, 커브 판매 비율, 공급량이 있으면 출시 버튼이 비활성화되고, 서명하기 전에 시장 카드가 문제를 짚어 줍니다.
- 지갑에 보이기 전에 점검. 페이지가 먼저 트랜잭션을 시뮬레이션합니다. 내 지갑이 서명하고 이어서 새 민트의 키가 서명하면 페이지가 전송하고 기다립니다. 진행 창은 출시 준비 중, 지갑 서명 대기 중, 체인에 전송 중, 확인을 기다리는 중 순서로 넘어갑니다.
- 구매에 거는 엄격한 하한. 내 구매보다 먼저 거래할 사람이 없으므로 견적은 정확하며, 구매는 1% 반올림 오차만 허용합니다.
- 졸업. 커브가 목표를 채우면 Raydium이 코인을 나머지 공급량과 함께 CPMM 풀로 옮기고, 거래는 거기서 이어집니다.
- 출시 후. 성공 창에 주소, 내 총 구매, 내가 가진 공급량 비율이 나오고, Raydium LaunchLab에서 열기를 누르면 그 코인 페이지로 이동합니다.
사용 방법
- 커브 설계
- 코인 정보 입력
- 서명하고 출시
작동 방식
생성 트랜잭션 구성 비용 내역에 지갑에서 나가는 금액 표시
- 로고와 메타데이터 업로드 metadata URI
- 선택: 준비된 …ray 주소 또는 생성한 주소 …ray
- Raydium 플랫폼 읽기, 내 커브 확인 4Bu96Xj…REWcEfV4
- 속도 프리셋으로 우선순위 수수료 설정 SetComputeUnitPrice
- SPL 민트, 메타데이터, 커브 계정 생성 LanMV9s…ADduJ3uj
- 선택: 같은 트랜잭션에서 크리에이터 구매 same tx · 1% floor
- 플랫폼 수수료를 마지막에 SOL 전송으로 추가 SystemProgram.transfer
- 지갑에 보이기 전에 시뮬레이션 simulateTransaction
내가 설계한 커브에 코인 공개 raydium.io/launchpad
실용 팁
#실용-팁- 커브 판매 비율과 함께 목표를 고르세요. 목표가 작을수록 졸업이 빨라집니다. 커브 판매 비율이 크면 풀에 들어가기 전에 공급량을 더 많이 팔고, 작으면 풀에 더 많이 남깁니다. 값을 바꾸는 동안 미리보기 카드의 졸업까지가 함께 움직입니다.
- 크리에이터 수수료를 받아 가세요. 커브 거래마다 0.05%가 내 크리에이터 볼트로 갑니다. 크리에이터 수수료 수령으로 언제든 수령할 수 있습니다.
- 작은 목표에서는 구매 규모를 따져 보세요. 목표가 낮으면 큰 크리에이터 구매 하나가 커브 전체를 채울 수 있고, 페이지는 그런 구매를 거부합니다.
- 상황에 맞게 속도를 고르세요. 붐비는 출시 시간대에는 터보가 수수료값을 합니다. 한산한 네트워크에서는 보통으로도 체결되고 비용도 적습니다.
서명하기 전에
#서명하기-전에비용 내역의 내 지갑에서 나가는 합계와 시장 카드의 목표, 커브 판매 비율, 공급량을 확인하세요. ≈ 표시가 사라졌다면 그 합계가 지갑에서 실제로 빠져나갑니다. 금액, 수수료, 경로는 앱에 표시된 내용이 현재 기준입니다.
자주 발생하는 문제
#자주-발생하는-문제- 목표는 24~500 SOL 사이여야 합니다. SOL의 맞춤 목표가 비어 있거나 범위를 벗어났습니다. 범위 안의 숫자를 입력하세요.
- 금액은 0.5처럼 숫자로만 입력하세요. 맞춤 목표나 금액에 페이지가 숫자로 읽지 못하는 문자가 들어 있습니다.
- 공급량은 1,000만에서 1조 토큰 사이여야 합니다. 총 공급량을 바꾸세요.
- 이름, 심볼, 로고를 추가하세요. 셋 중 하나가 빠졌거나, 이름이나 심볼이 공백을 지우고 나면 비어 있습니다.
- 이 이미지는 쓸 수 없습니다. 로고가 브라우저가 그릴 수 있는 PNG, JPG, GIF, WEBP가 아닙니다. 다른 파일을 고르세요.
- 파일이 너무 큽니다. 로고가 5 MB를 넘습니다. 압축한 뒤 다시 업로드하세요.
- https://로 시작하는 전체 주소를 입력하세요. 소셜 링크가 계정 이름뿐이거나
https://가 빠져 있습니다. 입력란 아래 예시처럼 전체 링크를 붙여 넣으세요. - 크리에이터 구매 수량을 입력하거나 구매를 끄세요. 크리에이터 구매가 켜져 있는데 금액이 없습니다.
- 이 구매 금액은 너무 작아서 커브 수수료를 빼면 토큰을 하나도 받을 수 없습니다. 크리에이터 구매를 올리세요.
- 이 구매 금액이면 커브 전체를 사게 됩니다. 구매 금액을 낮추거나 목표를 올리세요.
- 지갑 잔액 부족. 창에 내 잔액, 출시에 필요한 금액, 모자란 금액이 표시됩니다. 입금하거나 크리에이터 구매를 줄이세요.
- 크리에이터 구매에 쓸 USD1 잔액이 지갑에 부족합니다. 부족한 동안 페이지가 15초마다 잔액을 다시 읽으므로, 입금하면 출시 버튼이 다시 활성화됩니다.
- 먼저 토큰 주소를 고르거나 생성을 마치세요. 준비된 주소를 아직 예약하는 중이거나, 주소 생성이 아직 진행 중입니다.
- 로고 업로드가 너무 많습니다. 연결 하나당 하루 100개까지 로고를 올릴 수 있고, 분당 한도도 따로 있습니다. 어느 한도에 걸렸는지 창에 표시됩니다.
- 이미 출시가 진행 중입니다. 브라우저 하나에서는 탭이 여러 개여도 한 번에 출시 하나만 진행됩니다. 끝날 때까지 기다리세요.
- 출시가 아직 확인되지 않았습니다. 지갑이 서명하고 출시가 전송되었지만 페이지가 확인하지 못했습니다. 다시 출시하기 전에 트랜잭션 확인을 열어 보세요. 그러지 않으면 비용을 두 번 낼 수 있습니다.
- 출시가 체인에 도달했지만 프로그램이 거부했습니다. 지갑에서 나간 것은 네트워크 수수료뿐입니다.
- 지갑에서 서명을 거절했습니다. 아무것도 전송되지 않았습니다.
관련 도구
#관련-도구도움말
#도움말이 페이지의 도구
LaunchLab 생성
j.tools/ko/tools/launchlab-create
- 플랫폼 수수료
- 0.05–0.15 SOL
- 네트워크 수수료, 임대료, 크리에이터 구매 금액은 별도입니다.
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